miércoles, 20 de diciembre de 2023

CIENCIA E XOGO

Alumnado de 3º da ESO na materia de Educación Dixital experimenta con diferentes kits de construción, mecánica e robótica: ensamblar pezas, deseñar formas, programar accións, e todo cun ingrediente moi especial: o traballo en equipo. É posible aprender a ciencia mediante o xogo. 




No hay comentarios:

Publicar un comentario

Continuamos programando en educación infantil

  O alumnado de infantil continúa practicando a programación para favorecer o desenvolvemento do pensamento computacional: De forma conectad...